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《卡卡的大亂鬥》技能卡牌介紹(戰士)

技能卡牌在戰鬥中由玩家控制使用,使用以後可對目標產生增益/減益效果(視技能卡牌的實際效果);可使用的技能卡牌和玩家選擇的職業有關。

戰士技能

技能名

品質

準備值

技能種類

技能效果

精通

猛擊

2

單體傷害

對指定敵方士兵造成6點物理傷害

——

★★

2

單體傷害

對指定敵方士兵造成7點物理傷害

——

★★★

2

單體傷害

對指定敵方士兵造成8點物理傷害

——

★★★★

2

單體傷害

對指定敵方士兵造成10點物理傷害

——

★★★★★

2

單體傷害

對指定敵方士兵造成12點物理傷害

——

★★★★★★

2

單體傷害

對指定敵方士兵造成14點物理傷害

——

警戒號令

1

單體增益

指定友方士兵獲得能力:警戒,優先攻擊周圍一格內位於身後的敵方士兵

——

★★

1

單體增益

指定友方士兵獲得能力:警戒,優先攻擊周圍一格內位於身後的敵方士兵

本技能牌使用後有8%幾率回到準備欄

★★★

1

單體增益

指定友方士兵獲得能力:警戒,優先攻擊周圍一格內位於身後的敵方士兵

本技能牌使用後有16%幾率回到準備欄

★★★★

1

單體增益

指定友方士兵獲得能力:警戒,優先攻擊周圍一格內位於身後的敵方士兵

本技能牌使用後有24%幾率回到準備欄

★★★★★

1

單體增益

指定友方士兵獲得能力:警戒,優先攻擊周圍一格內位於身後的敵方士兵

本技能牌使用後有32%幾率回到準備欄

★★★★★★

1

單體增益

指定友方士兵獲得能力:警戒,優先攻擊周圍一格內位於身後的敵方士兵

本技能牌使用後有40%幾率回到準備欄

激勵

2

單體增益

指定友方士兵攻擊力+2

——

★★

2

單體增益

指定友方士兵攻擊力+2

本技能牌使用後有8%幾率回到準備欄

★★★

2

單體增益

指定友方士兵攻擊力+3

本技能牌使用後有8%幾率回到準備欄

★★★★

2

單體增益

指定友方士兵攻擊力+3

本技能牌使用後有16%幾率回到準備欄

★★★★★

2

單體增益

指定友方士兵攻擊力+4

本技能牌使用後有16%幾率回到準備欄

★★★★★★

2

單體增益

指定友方士兵攻擊力+4

本技能牌使用後有24%幾率回到準備欄

斬馬戰術

——

——

——

——

★★

1

單體增益

指定友方士兵攻擊力+1,並獲得能力:斬馬,對騎乘類士兵造成2倍傷害

——

★★★

1

單體增益

指定友方士兵攻擊力+1,並獲得能力:斬馬,對騎乘類士兵造成2倍傷害

本技能牌使用後有8%幾率回到準備欄

★★★★

1

單體增益

指定友方士兵攻擊力+1,並獲得能力:斬馬,對騎乘類士兵造成2倍傷害

本技能牌使用後有16%幾率回到準備欄

★★★★★

1

單體增益

指定友方士兵攻擊力+1,並獲得能力:斬馬,對騎乘類士兵造成2倍傷害

本技能牌使用後有24%幾率回到準備欄

★★★★★★

1

單體增益

指定友方士兵攻擊力+2,並獲得能力:斬馬,對騎乘類士兵造成2倍傷害

本技能牌使用後有24%幾率回到準備欄

地裂斬

——

——

——

——

★★

4

群體傷害

對4×1範圍內的每個敵方士兵造成3點物理傷害

——

★★★

4

群體傷害

對4×1範圍內的每個敵方士兵造成4點物理傷害

——

★★★★

4

群體傷害

對4×1範圍內的每個敵方士兵造成5點物理傷害

——

★★★★★

4

群體傷害

對4×1範圍內的每個敵方士兵造成6點物理傷害

——

★★★★★★

4

群體傷害

對4×1範圍內的每個敵方士兵造成7點物理傷害

——

反擊號令

——

——

——

——

★★

2

單體增益

指定友方士兵獲得能力:反擊,被射程內的敵方士兵傷害時,反擊攻擊者

——

★★★

2

單體增益

指定友方士兵獲得能力:反擊,被射程內的敵方士兵傷害時,反擊攻擊者

——

★★★★

2

單體增益

指定友方士兵獲得能力:反擊,被射程內的敵方士兵傷害時,反擊攻擊者

本技能牌使用後有8%幾率回到準備欄

★★★★★

2

單體增益

指定友方士兵獲得能力:反擊,被射程內的敵方士兵傷害時,反擊攻擊者

本技能牌使用後有16%幾率回到準備欄

★★★★★★

2

單體增益

指定友方士兵獲得能力:反擊,被射程內的敵方士兵傷害時,反擊攻擊者

本技能牌使用後有24%幾率回到準備欄

守護號令

——

——

——

——

★★

2

單體增益

指定友方士兵獲得能力:守護,代替周圍一格內所有友方士兵及英雄承受傷害

——

★★★

2

單體增益

指定友方士兵獲得能力:守護,代替周圍一格內所有友方士兵及英雄承受傷害

——

★★★★

2

單體增益

指定友方士兵獲得能力:守護,代替周圍一格內所有友方士兵及英雄承受傷害

本技能牌使用後有8%幾率回到準備欄

★★★★★

2

單體增益

指定友方士兵獲得能力:守護,代替周圍一格內所有友方士兵及英雄承受傷害

本技能牌使用後有16%幾率回到準備欄

★★★★★★

2

單體增益

指定友方士兵獲得能力:守護,代替周圍一格內所有友方士兵及英雄承受傷害

本技能牌使用後有24%幾率回到準備欄

戰鬥怒吼

——

——

——

——

★★

——

——

——

——

★★★

5

群體增益

3×3範圍內的所有友方士兵攻擊力+1

——

★★★★

5

群體增益

3×3範圍內的所有友方士兵攻擊力+1

本技能牌使用後有8%幾率回到準備欄

★★★★★

5

群體增益

3×3範圍內的所有友方士兵攻擊力+1

本技能牌使用後有16%幾率回到準備欄

★★★★★★

5

群體增益

3×3範圍內的所有友方士兵攻擊力+2

本技能牌使用後有16%幾率回到準備欄

破釜沉舟

——

——

——

——

★★

——

——

——

——

★★★

——

——

——

——

★★★★

——

——

——

——

★★★★★

6

群體增益

所有友方士兵攻擊力+4,並獲得能力:自毀2,每回合受到2點火焰傷害

——

★★★★★★

6

群體增益

所有友方士兵攻擊力+5,並獲得能力:自毀2,每回合受到2點火焰傷害

——

全軍據守

——

——

——

——

★★

2

群體增益

所有友方士兵停止移動,並獲得能力:重甲1,減免1點受到的物理傷害,持續2回合

——

★★★

2

群體增益

所有友方士兵停止移動,並獲得能力:重甲1,減免1點受到的物理傷害,持續2回合

本技能牌使用後有8%幾率回到準備欄

★★★★

2

群體增益

所有友方士兵停止移動,並獲得能力:重甲1,減免1點受到的物理傷害,持續2回合

本技能牌使用後有16%幾率回到準備欄

★★★★★

2

群體增益

所有友方士兵停止移動,並獲得能力:重甲1,減免1點受到的物理傷害,持續2回合

本技能牌使用後有24%幾率回到準備欄

★★★★★★

2

群體增益

所有友方士兵停止移動,並獲得能力:重甲1,減免1點受到的物理傷害,持續2回合

本技能牌使用後有32%幾率回到準備欄

順劈戰術

——

——

——

——

★★

——

——

——

——

★★★

——

——

——

——

★★★★

2

群體增益

指定友方士兵獲得能力:順劈,攻擊目標及目標上下兩格內的所有敵方士兵和英雄

——

★★★★★

2

群體增益

指定友方士兵獲得能力:順劈,攻擊目標及目標上下兩格內的所有敵方士兵和英雄

本技能牌使用後有8%幾率回到準備欄

★★★★★★

2

群體增益

指定友方士兵獲得能力:順劈,攻擊目標及目標上下兩格內的所有敵方士兵和英雄

本技能牌使用後有16%幾率回到準備欄

旋風斬

——

——

——

——

★★

——

——

——

——

★★★

3

群體傷害

對2×2範圍內的每個敵方士兵造成3點物理傷害,令受傷士兵後退2格

——

★★★★

3

群體傷害

對2×2範圍內的每個敵方士兵造成4點物理傷害,令受傷士兵後退2格

——

★★★★★

3

群體傷害

對2×2範圍內的每個敵方士兵造成5點物理傷害,令受傷士兵後退2格

——

★★★★★★

3

群體傷害

對2×2範圍內的每個敵方士兵造成6點物理傷害,令受傷士兵後退2格

——

防衛

1

單體增益

你的英雄代替指定友方士兵承受所有傷害,持續2回合

——

★★

1

單體增益

你的英雄代替指定友方士兵承受所有傷害,持續2回合

本技能牌使用後有8%幾率回到準備欄

★★★

1

單體增益

你的英雄代替指定友方士兵承受所有傷害,持續2回合

本技能牌使用後有16%幾率回到準備欄

★★★★

1

單體增益

你的英雄代替指定友方士兵承受所有傷害,持續2回合

本技能牌使用後有24%幾率回到準備欄

★★★★★

1

單體增益

你的英雄代替指定友方士兵承受所有傷害,持續2回合

本技能牌使用後有32%幾率回到準備欄

★★★★★★

1

單體增益

你的英雄代替指定友方士兵承受所有傷害,持續2回合

本技能牌使用後有40%幾率回到準備欄

英勇號令

2

單體增益

指定友方士兵獲得能力:英勇1,每次造成傷害時,攻擊力+1

——

★★

2

單體增益

指定友方士兵獲得能力:英勇1,每次造成傷害時,攻擊力+1

本技能牌使用後有8%幾率回到準備欄

★★★

2

單體增益

指定友方士兵獲得能力:英勇1,每次造成傷害時,攻擊力+1

本技能牌使用後有16%幾率回到準備欄

★★★★

2

單體增益

指定友方士兵獲得能力:英勇1,每次造成傷害時,攻擊力+1

本技能牌使用後有24%幾率回到準備欄

★★★★★

2

單體增益

指定友方士兵獲得能力:英勇1,每次造成傷害時,攻擊力+1

本技能牌使用後有24%幾率回到準備欄

★★★★★★

2

單體增益

指定友方士兵獲得能力:英勇1,每次造成傷害時,攻擊力+1

本技能牌使用後有32%幾率回到準備欄

全軍突擊

——

——

——

——

★★

——

——

——

——

★★★

——

——

——

——

★★★★

2

群體增益

所有友方士兵解除且免疫移動限制效果,並獲得能力:突擊1,每移動2格下次攻擊時攻擊力+1,對弓箭類士兵造成2倍傷害,持續1回合

——

★★★★★

2

群體增益

所有友方士兵解除且免疫移動限制效果,並獲得能力:突擊1,每移動2格下次攻擊時攻擊力+1,對弓箭類士兵造成2倍傷害,持續1回合

本技能牌使用後有8%幾率回到準備欄

★★★★★★

2

群體增益

所有友方士兵解除且免疫移動限制效果,並獲得能力:突擊1,每移動2格下次攻擊時攻擊力+1,對弓箭類士兵造成2倍傷害,持續1回合

本技能牌使用後有16%幾率回到準備欄

以上資訊僅供參考!