賣血技能: 邪惡預謀,致命一擊,恃強淩弱
增益:塗毒,破甲指令,疾風行動
直傷:瞬擊,雙重刺殺,割裂
輔助:幹擾,假情報,擾亂敵陣,偷襲
遊戲的技能卡還是不錯的,技能也有許多輔助性質的,當對方有一只強力肉盾,可以抵擋住攻擊,套上一個破甲指令,能給對方造成巨大的傷害;對面很久沒有出卡牌了,很可能手中的是高級卡牌,給對方來一張偷襲或者是擾亂敵陣,等待久久的高級卡牌,發現一直出不來,而己方的部隊可能已經來到對方面前了。
-------------------------------------------------------
再來是技能卡的介紹跟簡短心得,下面只列出藍色和紫色的技能效果
不列出推薦星數評分,因為每張卡都是要看狀況使用的
邪惡預謀 CD 2
生命-5,從牌庫抽取2張卡牌置於你的准備欄 回手率藍色8%,紫色16%
是迅速增加手牌的一個好技能,前期有了邪惡預謀,玩家就會比對手手牌更多,占有更多的打法和優勢。但缺點同時也很明顯,生命力-5的一個不少削弱,其使用有了不少的限制,其主要用處在於22,副本,和11中的遊俠速攻快速攥手牌下血的打法。
致命一擊 CD 2
生命-3,直接殺死准備值小於或等於4的士兵 回手率藍色0%,紫色8%
還有回手率,十分實用的技能。無論是在pvp和副本中,都有相當傑出的貢獻。高血量的騎兵,各種重甲士兵,剛出場的破甲貓,高血量的翼人,沖到我方面前的疾風貓,還是在後方為其加了各種buff的遠程,都可以直接秒殺,為我方帶來場上更多的優勢。
恃強淩弱 CD3
生命-3,直接秒殺2*2範圍准備值少於1的士兵
是低准備值士兵的克星。但其實用限制性太大,准備值3回合不短的時間,即便遇到速攻過了幾個回合才上手也放不出來;說是秒殺2*2範圍的士兵,但在11中能一次殺2只已經很不錯了,因為如果只有一只不舍得用,再冷卻時又是2回合,對釋放條件有所限制;在現在疾風貓盛行的年代,恃強淩弱毛效果一般,pvp中准備1張前期摸到概率不高,准備3張又太浪費
塗毒 CD 2
指定士兵獲得能力 回手率藍色8% ,紫色8%
造成物理傷害時,受傷士兵下回合受到4點毒傷害,增益10回合。
該技能,有一定局限性,只能是造成物理傷害才有效果,且對英雄無效。有一定局限性但也有其發揮的空間,配合群體物理傷害的溫蒂旋風砍,詹姆的沖鋒,和會反擊的大劍士,可以將傷害提高到極致,但其他士兵使用卻效果不明顯,起碼要比戰士激勵要低,因而其用途在副本中和團戰中更為明顯
破甲指令 CD 1
指定士兵攻擊力+1 回手率藍色8%,紫色16%
獲得破甲能力,持續10回合。該技能算是一個不錯的技能,破甲該技能在各種實戰和副本中相當有用,可以輕易摧毀敵方防線,絕望,蘭蘭,衛隊長就像切菜一樣。但是,由於其增加的攻擊力並不多,因而放在高輸出,高成長的士兵的才有明顯的效果,而一般這種士兵血量不多,容易被做掉,因而該技能多用於副本,特別是昏暗森林打蜥蜴效果十分顯著;在各種實戰中,該技能定位於一個奇襲的破甲,將優勢發揮至極致,但實用性並不高。
疾風行動 CD 2
2*2範圍內的士兵獲得攻擊力+3,移動力+1
持續2回合。十分犀利的技能,能短時間內讓我方士兵有高爆發。速攻中,無論是搶攻,拼血,還是配合疾風,人馬射手高爆發傷害,速攻中中流砥柱的技能;平推中,僵持下的一下爆發,能讓局勢往你的方向發展,該技能,可以說是遊俠中最犀利,實用的技能,當然,也讓很多玩家十分偏愛,但其獲得難度最高,最基本都是橙色,刷熔煉槽刷得哭都沒有,我4個號刷了2個多月熔煉都沒有,唉,連爽一下都不行。
瞬擊 CD 1
對指定敵方士兵造成7點(藍色)8點(紫色)物理傷害
有不少的傷害技能,是一個擁有不俗的傷害爆發的職業。
瞬擊:實用的傷害的卡牌,具有最低回合數(1回合),不俗的傷害,上手就能用。適用於對各種士兵進行致命打擊,防守,和被堵門口時的破路,救場等。
雙重刺殺 CD 2
對2×1範圍內的每個敵方士兵造成5點(藍色)6點(紫色)物理傷害
秒殺後排脆皮妥妥的。即便用於平推,對前方的血厚士兵雙雙造成6點傷害,再配合士兵強攻,立馬讓對方防線崩潰。且隱匿的出現,也讓其發揮的作用更為明顯!
割裂 CD 3-4
對2*2範圍的士兵造成3點(藍色)4點(紫色)傷害,被傷害的士兵無法治療
回手率8%
2*2範圍士兵全吃了,傷害是很高的,且受傷士兵無法治療,一些治療兵的克星。但由於其傷害過低,且密集站兵才能發揮最好效果,3回合的准備時間,都讓其實用性降低,但用於22,44或者副本中,還是很不俗的,如用於副本中的昏暗前2關,沙漠最後2關,都有很好的發揮,秒殺各種法師和弓箭手!
幹擾
令2*1範圍的非牆類士兵互換位置,隨意2只士兵,無論敵我
防守中常用於被突擊到前方時使用,立馬切換防守姿態;攻擊時刻用於互換對方士兵的站位,讓脆弱的暴露在戰線前方,集火點殺。該技能效果中規中矩,有一定的回手率,實戰中和副本中,也有一定的位置和作用,但效果明顯和實用度並不高。
假情報 CD 4
令指定士兵返回其召喚者的准備欄,准備值恢複到最大值的一半
回手率藍色8%,紫色16%
這張卡可以說是神卡,特別現在戰鬥修女橫行的時代,一張戰鬥修女成長起來可以說是帶來巨大的威脅,當覺得要輸掉比賽的時候,手上擁有這張卡可以把對方無法抗衡的卡片送回對方的準備欄中,這樣的話,對戰起來,戰局隨時都會發生變化
擾亂敵陣 CD2
令指定敵方英雄准備欄中的隨機4張卡牌准備值+1 回手率紫色8%
這張卡如果是自己的陣容是速攻型,準備回合為1和2,當對方準備放出卡片,給對方放出這張卡片,自己的部隊就能到達對方的前面,這個時候對方需要有懲戒兵才能擊殺你的部隊
偷襲 CD 3
將目標敵方英雄准備欄中當前准備值最高的1張卡牌置於該英雄的墓地
回手率藍色16%,紫色24%
遊俠實戰中,相當實用的技能,平推中偷襲可以讓玩家用已知手牌拼掉對方的強力卡牌,而當回手後那其價值就提高了200%,能再拼掉對方一強力卡牌還能有效削弱其手牌!偷襲因為准備值不低,3回合,多用於11或者22平推中,而團戰,副本中用處並不大。偷襲最大克星是,如果把魅影,絕望這些偷了,依舊還魂還是會還魂
-------------------------------------------------------
Pvp
1v1
我個人喜歡帶防禦的兵種,例如蜥蜴和會反擊的兵種,套上一個塗毒就很厲害了,對方給你的傷害很低,但是因為塗毒能很快把對方的卡片消耗死
2V2
有隊友的情況下,一直對方會放肉盾在前面,所以破甲指令需要利用好,一般是攜帶一張就夠了,這樣無論蜥蜴還是衛兵都能很好的攻破。2V2碰到速攻陣容,幹擾技能卡,能切換雙方的位置,這樣就避免了英雄被打臉的情況
4V4
人多的時候,遊俠偷襲技能能給對手造成巨大的威脅,4選一,把對方的逆天卡送入墓地也是有機會的。作為遊俠,我建議至少成為VIP2,獲得 致命旋舞溫蒂【史詩】,這張卡牌套上塗毒,那只能用逆天來形容了,除了普通攻擊力,還要附加毒傷害,一片卡片就這樣白白毒死