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1V1要點概述の七大兵種特點

卡卡們的大亂鬥的重點很大一部分在PVP上,相比現在2V2、4V4來說,1V1是參與人數最多也最重要的(做日常最簡單省時),同時它也是2V2和4V4的基礎。同等卡牌水準互相之間的的1V1勝負,我感覺三分之一靠運氣,三分之一看卡牌組的相互克制,三分之一靠計算,所以,總的來說,其中確實還是有技術成分在內的。

設置犀利的卡牌組是建築在對各卡牌技能和職業技能的深刻瞭解之上的,當然也還有一點概率的問題......什麼兵種的牌的缺點和長處在哪里,什麼職業能發揮什麼兵種的優勢在哪里,什麼技能/兵種互相克制互相增強,如果這些做不到心中有數,是不太可能安排出合適的卡組的,除非是滿手橙紅色卡牌的極高端選手, 不過那也和技術沒什麼關係了......即使是高端玩家,技術好了也不錯啊,有句話說得好“流氓會武術,誰也擋不住”,就是這個道理。以下簡單說說各個種族兵種特點:

人族:缺點是沒有弓箭兵種,魔法防禦能力較差。 優點是均衡,有高防禦的厚皮兵種,有著重速度的騎兵,有防護能力較強的警戒兵種,甚至有能對抗空軍的牆類卡牌。

精靈族:缺點是物理防禦較差,並且相對血少。優點是速度較快,有大量的飛行兵種和遠程弓兵,有不錯的魔法防禦能力,並且有部分相當實用的輔助卡牌(加速、治療、直擊)。

獸人族:缺點是物理和魔法防禦都較差,只有物理攻擊。優點是有無視防禦的攻擊(貓大師),速度較快,相對血比較多,有不錯的輔助卡牌(減速、圖騰、鼓)。

亡靈族:缺點是比較脆弱,而且卡牌回合數相對比較高,缺乏攻擊速度。優點是忽視物理防禦的魔法攻擊、驚嚇、吸血、非常高概率的再生技能等。

地精族:兵種較少,物理和魔法防禦都較差。優點是還算相對不錯的血量。感覺較為雞肋的種族

巨魔族:缺點是兵種較少,物理和魔法防禦都較差。優點是較高的血量和不錯的恢復能力。

野獸族:兵種速度較慢,對魔法防禦較差。優點是有著不錯的附加技能,比如厚甲、塗毒、範圍攻擊等。